2018年末,共同回顾,电子竞技发展之路
http://www.dianzizhan.net/ 2018-12-17 15:04 作者:电子展 点击:1
随着今年亚运会中国队取得亮眼成绩,电子竞技又一次走入人们视线之中,无论是他给玩家带来的激情,还是业内人员的高收益,都不断地挑战者传统思想的围城,不断撩拨着人们的神经, 其实早在1972年10月,第一场的有记录的电子竞技比赛就在西方国家举行了,没记

随着今年亚运会中国队取得亮眼成绩,电子竞技又一次走入人们视线之中,无论是他给玩家带来的激情,还是业内人员的高收益,都不断地挑战者传统思想的围城,不断撩拨着人们的神经,
 
其实早在1972年10月,第一场的有记录的电子竞技比赛就在西方国家举行了,没记错的话应该是斯坦福大学,而那次比赛参加的都是学校的学生,这简直是不可思议的,他们都是一款名为Spacewar(太空大战)的游戏高手
 
而在我国,2000年后也逐渐意识到电子竞技的魅力所在,它与传统的智力运动一样,都是利用道具作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,
 
在2003年11月18日,我国国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
 
 
在2016年,中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,这其中像直播平台的火爆,移动端手机游戏的盛行为其贡献了重大比例,而我们熟悉的“王校长”,不必多说,更是其中的风云人物。
 
 
在英雄联盟四大官方赛事中(全明星、S赛、洲际赛、MSI)中更不必说,其中三项由RNG皇族战队领衔冠军,最后一个S赛冠军则由同为中国战队的IG战队斩获,至此,2018年英雄联盟项目中国的电竞选手已获得大满贯这个至高无上的荣耀。
 
 
随着新时代的发展,会有越来越多的新事物冲击传统的思想并成为人们效仿的主流,电子竞技从一开始的被人唾弃到现在支撑起这么巨大的产业,拥有不可比拟的影响力,或许,便是一个最好的例子。

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